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Como montar um portfólio que fecha freela de verdade

Por Equipe Sketch Dev
Portfólio de desenvolvedor aberto na tela
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O ciclo cruel de quem está começando: para ter cliente você precisa de portfólio, e para ter portfólio você precisa de cliente.

Esse ciclo é falso, e quem entende isso sai na frente. Cliente não quer ver que outras empresas te pagaram. Cliente quer ter certeza de que você sabe fazer. São coisas diferentes, e a segunda você consegue provar hoje.

O que o cliente realmente olha

Não é a sua lista de tecnologias. Ninguém contrata porque você escreveu "React, Node, Firebase, Java" no perfil.

O cliente olha três coisas, nessa ordem:

  1. Você já fez algo parecido com o que eu preciso?
  2. Ficou bom de olhar?
  3. Consigo falar com essa pessoa sem dor de cabeça?

Note que "quantos anos de experiência" não está na lista. Um projeto bem apresentado resolve mais que um currículo.

Três a cinco projetos. Nada de doze

Portfólio com vinte projetos fracos é pior que portfólio com três fortes. Quem olha não vai avaliar tudo: vai olhar dois ou três e formar opinião.

Escolha de três a cinco, e que sejam diferentes entre si, para mostrar alcance:

  • um que envolva banco de dados e cadastro;
  • um com visual bem cuidado;
  • um que consuma dados de fora, de uma API;
  • um que resolva um problema de negócio real, tipo agenda ou controle de estoque.

Se você tem só um projeto bom, use um. Um projeto bem apresentado bate cinco mal apresentados.

Sem cliente? Invente o cliente

Essa é a saída que quase ninguém usa, e funciona muito bem.

Escolha um comércio de verdade do seu bairro: a pizzaria, o salão, a oficina, o pet shop. Faça o app ou o site que aquele negócio precisaria ter. Não precisa pedir autorização, é seu estudo, e você não vai dizer que foi contratado.

Por que isso é tão forte? Porque você deixa de mostrar "um app de exemplo" e passa a mostrar "um sistema de agendamento para salão de beleza". O segundo é concreto, e qualquer dono de salão que vê aquilo entende na hora que você pode fazer o dele.

Um detalhe que muda tudo: depois de pronto, mostre para o dono do comércio. Uma parte razoável dessas conversas vira trabalho pago na hora, porque você chegou com a solução já feita em vez de chegar oferecendo serviço.

Como apresentar cada projeto

Aqui é onde a maioria estraga. Não basta jogar o link do repositório. Cada projeto precisa de uma pequena história:

  • O problema. "Salão anotava horário em caderno e perdia cliente por esquecimento."
  • O que você fez. "App com agenda, aviso de horário e cadastro de cliente."
  • Como ficou. Prints do sistema funcionando, com dados dentro.
  • O que você usou. Aqui sim, as tecnologias, no final e em uma linha.

Print é obrigatório. Cliente não clica em link de código, e a maioria nem sabe o que é repositório. Ele olha imagem.

Onde colocar seu portfólio

Não precisa construir um site do zero, e essa é justamente a desculpa que faz o portfólio nunca sair.

Você pode montar o seu em portfólio, que já fica com página pública e link para compartilhar. Publicar seus projetos em projetos também serve como vitrine: cada projeto ganha uma página própria que aparece no Google, e isso trabalha para você sem esforço.

Ter link é o que importa. O link vai na sua bio, no grupo, na conversa com o cliente. Portfólio que existe só no seu computador não fecha nada.

O detalhe que faz o cliente escolher você

Entre dois desenvolvedores com portfólio parecido, ganha quem responde rápido e explica de forma simples.

Vale muito mais do que parece:

  • responder no mesmo dia;
  • escrever sem jargão, de um jeito que quem não é da área entende;
  • mandar orçamento por escrito, com o que inclui e o que não inclui;
  • dizer prazo com data, e cumprir.

Cliente já foi mal atendido por técnico antes. Quem trata bem se destaca sem precisar ser o melhor programador.

Comece pelo primeiro

Não planeje o portfólio perfeito. Escolha um comércio perto de você, faça o sistema que ele precisaria, tire três prints bons e escreva o problema que aquilo resolve.

Um projeto, hoje. Depois você repete.

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