Projeto
Campo de Minas
Sobre este projeto
O clássico campo minado em Android nativo, escrito em Java e pronto para abrir no Gênesis Code. Abra as casas, leia os números — cada um diz quantas minas encostam ali — e marque com bandeira o que você acha que é mina. São três dificuldades num toque: fácil 9×11 com 12 minas, médio 12×15 com 30 e difícil 14×18 com 50, cada uma guardando o seu próprio melhor tempo no aparelho. Duas coisas que separam uma versão bem feita de uma versão frustrante já estão resolvidas aqui: o primeiro toque nunca explode, porque as minas só são sorteadas depois dele e nunca caem na casa tocada nem nas oito vizinhas — a primeira jogada sempre abre uma área e o jogo começa de verdade; e a abertura em cadeia das casas vazias usa uma pilha própria em vez de recursão, então um campo grande e limpo não estoura a pilha do Java no meio da partida. Toque curto abre, toque longo põe e tira a bandeira, com o cuidado de cancelar se o dedo escorregar para outra casa. O contador mostra quantas minas ainda faltam marcar e o cronômetro para quando você sai da tela. Tudo desenhado em Canvas, com os números nas cores clássicas. Funciona 100% offline, sem permissão nenhuma, sem anúncio e sem cadastro. Código comentado em português.
Informações do projeto
- CategoriaJogos - Estratégia
- DisponibilidadeGratuito
- Formatozip
- Tamanho do arquivo15.98 KB
Capturas de tela


